<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentarer på: Veckans skifte: Moores lag &#8211; revisited &#8211; &#8221;Finanskris&#8221;-stylee	</title>
	<atom:link href="http://skiften.org/2009/01/27/veckans-skifte-moores-lag-revisited-finans-kris-stylee/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://skiften.org/2009/01/27/veckans-skifte-moores-lag-revisited-finans-kris-stylee/</link>
	<description>Om vårt samhälle i ständig förändring och dess möjliga riktning</description>
	<lastBuildDate>Sat, 21 Feb 2009 23:46:12 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.1</generator>
	<item>
		<title>
		Av: Bortom TPB: Piratkopierade upplevelser i lågkonjuktur &#171; Skiften		</title>
		<link>http://skiften.org/2009/01/27/veckans-skifte-moores-lag-revisited-finans-kris-stylee/#comment-458</link>

		<dc:creator><![CDATA[Bortom TPB: Piratkopierade upplevelser i lågkonjuktur &#171; Skiften]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 23:46:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://skiften.org/?p=1016#comment-458</guid>

					<description><![CDATA[[...] TPB: Piratkopierade upplevelser i&#160;lågkonjuktur  Denna post syftar tillbaka på skiftet som tittade närmare på lågkonjukturers roll i samhälletsutveckling. Prismedvetenhet, mer eller [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] TPB: Piratkopierade upplevelser i&nbsp;lågkonjuktur  Denna post syftar tillbaka på skiftet som tittade närmare på lågkonjukturers roll i samhälletsutveckling. Prismedvetenhet, mer eller [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Av: Efter TPB: The Pirate Database (TPDB) &#171; Skiften		</title>
		<link>http://skiften.org/2009/01/27/veckans-skifte-moores-lag-revisited-finans-kris-stylee/#comment-457</link>

		<dc:creator><![CDATA[Efter TPB: The Pirate Database (TPDB) &#171; Skiften]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 15:13:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://skiften.org/?p=1016#comment-457</guid>

					<description><![CDATA[[...] hade nyligen ett skifte där vi behandlade Moores lag, vilket i sin förenklade variant säger att beräkningskapaciteten fördubblas var 18:de månad. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] hade nyligen ett skifte där vi behandlade Moores lag, vilket i sin förenklade variant säger att beräkningskapaciteten fördubblas var 18:de månad. [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Av: Moores lag och Den Fantastiska Mjukvaran &#171; Skiften		</title>
		<link>http://skiften.org/2009/01/27/veckans-skifte-moores-lag-revisited-finans-kris-stylee/#comment-456</link>

		<dc:creator><![CDATA[Moores lag och Den Fantastiska Mjukvaran &#171; Skiften]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Feb 2009 17:08:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://skiften.org/?p=1016#comment-456</guid>

					<description><![CDATA[[...] lyfter fram framtiden för Moores lag som ett skifte. Med all rätt. Tveklöst har denna mystiska &#8220;lag&#8221; varit en drivande kraft för den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] lyfter fram framtiden för Moores lag som ett skifte. Med all rätt. Tveklöst har denna mystiska &#8220;lag&#8221; varit en drivande kraft för den [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Av: Myten om konjunkturen- moore&#8217;s lag i veckans skifte &#171; Skiften		</title>
		<link>http://skiften.org/2009/01/27/veckans-skifte-moores-lag-revisited-finans-kris-stylee/#comment-455</link>

		<dc:creator><![CDATA[Myten om konjunkturen- moore&#8217;s lag i veckans skifte &#171; Skiften]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 11:21:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://skiften.org/?p=1016#comment-455</guid>

					<description><![CDATA[[...] om konjunkturen- moore&#8217;s lag i veckans&#160;skifte  Alexander diskuterar boom and bust både i teknik och i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] om konjunkturen- moore&#8217;s lag i veckans&nbsp;skifte  Alexander diskuterar boom and bust både i teknik och i [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Av: Alexander Funcke		</title>
		<link>http://skiften.org/2009/01/27/veckans-skifte-moores-lag-revisited-finans-kris-stylee/#comment-454</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alexander Funcke]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 23:24:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://skiften.org/?p=1016#comment-454</guid>

					<description><![CDATA[Även om vi slutar att räkna polygoner per tidsenhet i våra datorer, så kommer vi fortsatt räkna dem i våra spelmaskiner.

Priskänsligheten har dock fått många att titta två gånger åt Playstation3 och sedan välja Xbox360, Wii, eller rent av PS2. Har marginalnyttan med fler polygoner börjat avta snabbare än vad Moores lag jobbar?

Eller har vi helt enkelt dragit åt svångrämmen? Om jag tillåter mig själv att slå undan benen för min egen post, så tror jag att marginalnyttans förändring spelar störst roll.
Spelenheterna behöver en ny killerapp - Wii erbjöd två - Wii-kontrollerna och Wii fit.

Spelen är något så när &quot;snygga&quot; på de billiga konsolerna - och inte väsenskilt mycket snyggare på de dyra. Liknande &quot;bang&quot;, men för olika &quot;buck&quot;. Utgången är given.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Även om vi slutar att räkna polygoner per tidsenhet i våra datorer, så kommer vi fortsatt räkna dem i våra spelmaskiner.</p>
<p>Priskänsligheten har dock fått många att titta två gånger åt Playstation3 och sedan välja Xbox360, Wii, eller rent av PS2. Har marginalnyttan med fler polygoner börjat avta snabbare än vad Moores lag jobbar?</p>
<p>Eller har vi helt enkelt dragit åt svångrämmen? Om jag tillåter mig själv att slå undan benen för min egen post, så tror jag att marginalnyttans förändring spelar störst roll.<br />
Spelenheterna behöver en ny killerapp &#8211; Wii erbjöd två &#8211; Wii-kontrollerna och Wii fit.</p>
<p>Spelen är något så när &#8221;snygga&#8221; på de billiga konsolerna &#8211; och inte väsenskilt mycket snyggare på de dyra. Liknande &#8221;bang&#8221;, men för olika &#8221;buck&#8221;. Utgången är given.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Av: Claes		</title>
		<link>http://skiften.org/2009/01/27/veckans-skifte-moores-lag-revisited-finans-kris-stylee/#comment-453</link>

		<dc:creator><![CDATA[Claes]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 21:27:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://skiften.org/?p=1016#comment-453</guid>

					<description><![CDATA[Jag observerar några trender; Vi har blivit så vana vid att dator och internet existerar idag. Tekniken verkar ha nått fram till en tipping point där prestanda inte längre mäts i polygoner per sekund, utan vänner per socialt medium. De applikationer som driver på utveckling idag är sociala och nätverksintensiva, inte grafikintensiva. Spel och gammal hederlig multimedia drev fram behoven av prestanda i lokal hårdvara. Ställ det i kontrast till den sociala utveckling som internet drivit fram - det är två parallella förlopp där det tidigare nu gett vika för det senare.

För mig som macanvändare är dessutom separationen mellan spel och nytta given - spelen existerar i dedikerad hårdvara som Playstation 3 (eller iPhone), medan nyttobehoven och de sociala behoven i första hand nås via datorn. En Powerbook G4 från 2003 är kompatibel med Office, Facebook och Twitter, men den kan inte spela Street Fighter IV.

Så, när nyttan inte längre kräver den största maskinen söker jag ett bekvämare alternativ eller ett tillgängligare alternativ. Från det perspektivet känns övergången från den gängse uppfattningen Moore&#039;s lag helt naturlig.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jag observerar några trender; Vi har blivit så vana vid att dator och internet existerar idag. Tekniken verkar ha nått fram till en tipping point där prestanda inte längre mäts i polygoner per sekund, utan vänner per socialt medium. De applikationer som driver på utveckling idag är sociala och nätverksintensiva, inte grafikintensiva. Spel och gammal hederlig multimedia drev fram behoven av prestanda i lokal hårdvara. Ställ det i kontrast till den sociala utveckling som internet drivit fram &#8211; det är två parallella förlopp där det tidigare nu gett vika för det senare.</p>
<p>För mig som macanvändare är dessutom separationen mellan spel och nytta given &#8211; spelen existerar i dedikerad hårdvara som Playstation 3 (eller iPhone), medan nyttobehoven och de sociala behoven i första hand nås via datorn. En Powerbook G4 från 2003 är kompatibel med Office, Facebook och Twitter, men den kan inte spela Street Fighter IV.</p>
<p>Så, när nyttan inte längre kräver den största maskinen söker jag ett bekvämare alternativ eller ett tillgängligare alternativ. Från det perspektivet känns övergången från den gängse uppfattningen Moore&#8217;s lag helt naturlig.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
